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Slither.io
Slither.io

Slither.io

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Playmechanix

#139
rang sur 218 jeux Divers · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
0
Pic d'audience
16
Heures regardées
51h
Streams
9
Part du genre
0%

Audience

PRO

Dominance Japonais Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais01651h—
ENAnglais77552.9K130.2Kh+153%
FRFrançais04081h—
RURusse0353h—
DEAllemand01726h—
ESEspagnol012h—
PTPortugais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—
+1Autres langues0413h—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Rhythm Heaven Groove37%317.5Kh
2Pawafuru Puroyakyu 2026-202731%264.7Kh
3Kugayama Shiori's Death Diary7%63Kh
4HUNGER4%36.2Kh
5Major Dream: Major Wii: Perfect Closer3%29.4Kh
6Slither.io0%51h
7Autres jeux17%148.7Kh

Meilleurs streamers Slither.io Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

1MMax

TOP AUDIENCE

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Identité

% du temps de stream consacré à ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur Slither.io

Catalogue des créateurs actifs sur Slither.io
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Slither.io est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 776 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 153 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 100 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Divers, il se classe au 11e rang sur 1166 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Slither.io ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Slither.io rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Slither.io rassemble en moyenne 776 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 52.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Slither.io ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Slither.io sont caseoh_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Slither.io est-il regardé ?▾

Slither.io est principalement regardé en Anglais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Slither.io est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Slither.io progresse de 153 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Slither.io ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Slither.io est édité par Playmechanix.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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