
·
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 1 |
| RURusse | 2.7K |
| ENAnglais | 666 |
| DEAllemand | 64 |
| ESEspagnol | 49 |
| FRFrançais | 3 |
| PTPortugais | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| +6Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty: Black Ops II | 31% | 103.3Kh |
| 2 | Call of Duty: Black Ops | 11% | 36Kh |
| 3 | Counter-Strike 2 | 9% | 31.2Kh |
| 4 | Valorant | 9% | 29.6Kh |
| 5 | Rainbow Six Siege | 7% | 22.2Kh |
| 6 | STALCRAFT: X | 0% | 90h |
| 7 | Autres jeux | 34% | 113.6Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, STALCRAFT: X est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 3.5K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 15 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (77 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. 76 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 36 % du temps de visionnage. Dans la catégorie FPS, il se classe au 16e rang sur 632 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, STALCRAFT: X rassemble en moyenne 3.5K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 10.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur STALCRAFT: X sont EXBO_official, Aztecross et Dunduk. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
STALCRAFT: X est principalement regardé en Russe (77 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de STALCRAFT: X progresse de 15 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de STALCRAFT: X n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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