
· Chucklefish Games
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| — | |||
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 5.3K viewers | 9.3K viewers | |
| 1K viewers | 1.3K viewers | |
| 819 viewers | 1.2K viewers | |
| 648 viewers | 687 viewers | |
| 375 viewers | 410 viewers | |
| 355 viewers | 462 viewers | |
| 281 viewers | 433 viewers | |
| 258 viewers | 344 viewers | |
| 240 viewers | 270 viewers | |
| 239 viewers | 397 viewers |
194 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Stardew Valley est suivi par Evoa, mais ne dispose pas encore de données d'observation pour la semaine écoulée. Les indicateurs apparaîtront après la prochaine clôture hebdomadaire.
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Sur la semaine écoulée, Stardew Valley rassemble en moyenne 0 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 0 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Stardew Valley sont OlivesCrossing, Felps et まざー3. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Les données linguistiques de Stardew Valley ne sont pas encore disponibles pour la semaine écoulée.
L'historique de Stardew Valley est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Stardew Valley est édité par Chucklefish Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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