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Super Mario Galaxy 2
Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

·

#90
rang sur 1174 jeux Divers · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Super Mario Galaxy 2 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 30 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (97 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 50 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Divers, il se classe au 90e rang sur 1174 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Super Mario Galaxy 2 ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
30
−3%vs sem. préc.
Pic d'audience
404
−43%vs sem. préc.
Heures regardées
5.1Kh
−3%vs sem. préc.
Streams
9
+80%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ENAnglais294044.9Kh+45%
ESEspagnol128155h—
PLPolonais069h—
FRFrançais000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 16elle
    6elleEN
    Super Mario Galaxy 2
    390 viewers
  • 2Jhay
    JhayEN
    Super Mario Galaxy 2
    283 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1Jhay
    JhayEN
    Super Mario Galaxy 2
    9 h
  • 26elle
    6elleEN
    Super Mario Galaxy 2
    6 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1Jhay
    JhayEN
    Super Mario Galaxy 2
    60%
  • 26elle
    6elleEN
    Super Mario Galaxy 2
    60%

Catalogue créateurs · Super Mario Galaxy 2 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Super Mario Galaxy 2 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
6elle6elle · EN
390 viewers404 viewers6 h2.3Kh60%—
JhayJhay · EN
283 viewers327 viewers9 h2.5Kh60%−4%
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Super Mario Galaxy 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Super Mario Galaxy 2 rassemble en moyenne 30 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 404 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Super Mario Galaxy 2 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Super Mario Galaxy 2 sont 6elle et Jhay. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Super Mario Galaxy 2 est-il regardé ?▾

Super Mario Galaxy 2 est principalement regardé en Anglais (97 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.

Super Mario Galaxy 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Super Mario Galaxy 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Super Mario Galaxy 2 ?▾

L'éditeur de Super Mario Galaxy 2 n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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