
· Nintendo
Sur la semaine écoulée, Super Princess Peach est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 453 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (90 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 10e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 406 |
| FRFrançais | 21 |
| JAJaponais | 15 |
| ESEspagnol | 5 |
| DEAllemand | 3 |
| RURusse | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 63 viewers | 99 viewers |
Sur la semaine écoulée, Super Princess Peach rassemble en moyenne 453 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 38.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Super Princess Peach sont legh3nd. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Super Princess Peach est principalement regardé en Anglais (90 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Super Princess Peach est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Super Princess Peach est édité par Nintendo.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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