
·
Part du marché Allemand sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 24 |
| ENAnglais | 197 |
| PTPortugais | 47 |
| FRFrançais | 46 |
| ITItalien | 13 |
| PLPolonais | 9 |
| RURusse | 7 |
| ESEspagnol | 3 |
| JAJaponais | 3 |
| +4Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 400 viewers | 421 viewers | |
| 161 viewers | 240 viewers | |
| 73 viewers | 83 viewers | |
| 56 viewers | 80 viewers | |
| 25 viewers | 32 viewers |
Sur la semaine écoulée, Tabletop RPGs est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 348 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 30 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (57 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Les marchés Portugais et Français suivent également. Le jeu est porté par 41 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Divers, il se classe au 22e rang sur 1125 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Tabletop RPGs rassemble en moyenne 348 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Tabletop RPGs sont k4sen, mistermv et CriticalRole. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Tabletop RPGs est principalement regardé en Anglais (57 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Tabletop RPGs recule de 30 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Tabletop RPGs n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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