
· Tempo Games
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 12 |
| ENAnglais | 323 |
| ESEspagnol | 84 |
| RURusse | 44 |
| PTPortugais | 31 |
| FRFrançais | 4 |
| DEAllemand | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| +6Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Magic: The Gathering | 17% | 26.7Kh |
| 2 | Pokémon Champions | 16% | 25.8Kh |
| 3 | Hearthstone | 15% | 23.4Kh |
| 4 | Clash Royale | 11% | 17.2Kh |
| 5 | Look Outside | 6% | 10Kh |
| 6 | The Bazaar | 1% | 2Kh |
| 7 | Autres jeux | 34% | 55.3Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 52 viewers | 121 viewers |
Sur la semaine écoulée, The Bazaar est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 498 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 45 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (65 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 6 langues suivies. Le marché Espagnol suit. Le jeu est porté par 24 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 36e rang sur 777 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, The Bazaar rassemble en moyenne 498 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Bazaar sont REVENANT, nl_Kripp et PatoPapao. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Bazaar est principalement regardé en Anglais (65 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de The Bazaar recule de 45 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Bazaar est édité par Tempo Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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