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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 17 |
| PLPolonais | 12 |
| ENAnglais | 4 |
| DEAllemand | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight | 52% | 321.1Kh |
| 2 | Cthulhu: The Cosmic Abyss | 6% | 34Kh |
| 3 | Don’t Sleep with the Fishes | 3% | 20.6Kh |
| 4 | Burglin' Gnomes | 3% | 20.6Kh |
| 5 | The Mound: Omen of Cthulhu | 3% | 15.8Kh |
| 6 | Autres jeux | 33% | 200.3Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, The Classrooms occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 33 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Italien (52 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Polonais et Anglais suivent également. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 65e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, The Classrooms rassemble en moyenne 33 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Classrooms sont はんじょう, 切嘛 et NEKOmammaAKI. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Classrooms est principalement regardé en Italien (52 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de The Classrooms est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de The Classrooms n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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