
·
Sur la semaine écoulée, The Forest est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 135 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 88 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 9 langues suivies, Anglais en tête (40 % du temps de visionnage observé). Les marchés Espagnol et Portugais suivent également. Le jeu est porté par 7 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Survie/Craft, il se classe au 14e rang sur 36 jeux observés cette semaine.
Vous éditez ou représentez The Forest ? Activez ce jeu sur Evoa
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 53 |
| ESEspagnol | 30 |
| PTPortugais | 16 |
| RURusse | 9 |
| DEAllemand | 7 |
| FRFrançais | 6 |
| JAJaponais | 4 |
| PLPolonais | 1 |
| ITItalien | 1 |
| +17Autres langues | 8 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
7 résultats
Sur la semaine écoulée, The Forest rassemble en moyenne 135 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 741 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur The Forest sont avochato, Lykaios_Arion et arcontzaum_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Forest est principalement regardé en Anglais (40 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de The Forest recule de 88 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de The Forest n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →
Soyez prévenu du lancement.