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Sur la semaine écoulée, The House Always Wins est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 123 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 1010 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Russe (62 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Le marché Espagnol suit. 3 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 34 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 83e rang sur 767 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 77 |
| ESEspagnol | 44 |
| ITItalien | 2 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.2K viewers | 1.6K viewers | |
| 76 viewers | 123 viewers | |
| 16 viewers | 19 viewers |
3 résultats
Sur la semaine écoulée, The House Always Wins rassemble en moyenne 123 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 12.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur The House Always Wins sont Noni, ItsAycii et DarthArcusal. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The House Always Wins est principalement regardé en Russe (62 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de The House Always Wins progresse de 1010 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de The House Always Wins n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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