
· Vawraek Technology
Part du marché Portugais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 23 |
| ENAnglais | 64 |
| ESEspagnol | 30 |
| DEAllemand | 4 |
| RURusse | 3 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| +2Autres langues | 21 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 28 viewers | 68 viewers | |
| 14 viewers | 21 viewers |
Sur la semaine écoulée, The Quinfall est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 145 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est internationale et se répartit sur 5 langues suivies, Anglais en tête (44 % du temps de visionnage observé). Les marchés Espagnol et Portugais suivent également. Le jeu est porté par 6 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MMO, il se classe au 30e rang sur 108 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, The Quinfall rassemble en moyenne 145 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 280 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Quinfall sont thePINKsters, AkashaGoTTer et Poladrin. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Quinfall est principalement regardé en Anglais (44 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de The Quinfall reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Quinfall est édité par Vawraek Technology.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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