
· Thekla, Inc
Sur la semaine écoulée, The Witness occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 14 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (61 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Russe et Japonais suivent également. Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Puzzle, il se classe au 32e rang sur 195 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 9 |
| RURusse | 3 |
| JAJaponais | 2 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 81 viewers | 107 viewers |
1 résultat
Sur la semaine écoulée, The Witness rassemble en moyenne 14 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 746 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur The Witness sont mike_3___. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Witness est principalement regardé en Anglais (61 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de The Witness est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Witness est édité par Thekla, Inc.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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