
· Nacon
Sur la semaine écoulée, Tour de France 2026 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 65 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (100 % du temps de visionnage observé). 4 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 42 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Sport, il se classe au 34e rang sur 208 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 65 |
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 565 viewers | 746 viewers | |
| 427 viewers | 490 viewers | |
| 269 viewers | 373 viewers | |
| 43 viewers | 68 viewers |
4 résultats
Sur la semaine écoulée, Tour de France 2026 rassemble en moyenne 65 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 932 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Tour de France 2026 sont nogodi, StyrosTV et Kailon. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Tour de France 2026 est principalement regardé en Français (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Tour de France 2026 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Tour de France 2026 est édité par Nacon.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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