
· Dovetail Games
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Français sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 0 |
| ITItalien | 13 |
| ESEspagnol | 2 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Cat Mail Co. | 14% | 71.8Kh |
| 2 | Welcome to the Game III | 12% | 65.6Kh |
| 3 | World of Tanks | 9% | 46.1Kh |
| 4 | Dead Signal | 7% | 37.1Kh |
| 5 | The Sims 4 | 6% | 32.5Kh |
| 6 | Autres jeux | 52% | 276.6Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Train Sim World 5 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 15 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Italien (84 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 84 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 138e rang sur 636 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Train Sim World 5 rassemble en moyenne 15 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 572 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Train Sim World 5 sont gskianto et TecnoFilms. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Train Sim World 5 est principalement regardé en Italien (84 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Train Sim World 5 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Train Sim World 5 est édité par Dovetail Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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