
· Sega
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 26 |
| ENAnglais | 97 |
| DEAllemand | 31 |
| FRFrançais | 14 |
| ESEspagnol | 1 |
| JAJaponais | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +5Autres langues | 3 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Hearthstone | 19% | 327.9Kh |
| 2 | Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia | 16% | 286.7Kh |
| 3 | ARKNIGHTS: ENDFIELD | 6% | 108.5Kh |
| 4 | Warcraft III | 5% | 90.3Kh |
| 5 | Heroes of Might & Magic: Olden Era | 5% | 84.7Kh |
| 6 | Two Point Museum | 0% | 4.3Kh |
| 7 | Autres jeux | 48% | 849.5Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 655 viewers | 1.2K viewers | |
| 124 viewers | 133 viewers |
Sur la semaine écoulée, Two Point Museum est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 172 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (57 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 6 langues suivies. Les marchés Allemand et Russe suivent également. Le jeu est porté par 21 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 71e rang sur 777 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Two Point Museum rassemble en moyenne 172 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Two Point Museum sont lilsimsie, DansGaming et icoffee_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Two Point Museum est principalement regardé en Anglais (57 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Two Point Museum reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Two Point Museum est édité par Sega.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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