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We Were Here Together
We Were Here Together

We Were Here Together

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Total Mayhem Games

#144
rang sur 478 jeux Horreur · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, We Were Here Together occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 7 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Portugais (45 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Le marché Allemand suit. 1 créateur curé couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 45 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 144e rang sur 478 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez We Were Here Together ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
7
−68%vs sem. préc.
Pic d'audience
539
−44%vs sem. préc.
Heures regardées
1.3Kh
−68%vs sem. préc.
Streams
10
+25%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PTPortugais3101564h+69%
DEAllemand3539548h—
FRFrançais162116h+20%
PLPolonais0924h+243%
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
RURusse000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1PritKirin
    PritKirinPT
    We Were Here Together
    81 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1PritKirin
    PritKirinPT
    We Were Here Together
    7 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · We Were Here Together · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · We Were Here Together · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
PritKirinPritKirin · PT
81 viewers101 viewers7 h564h88%+69%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs We Were Here Together rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, We Were Here Together rassemble en moyenne 7 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 539 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de We Were Here Together ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur We Were Here Together sont PritKirin. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues We Were Here Together est-il regardé ?▾

We Were Here Together est principalement regardé en Portugais (45 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

We Were Here Together est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de We Were Here Together est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite We Were Here Together ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, We Were Here Together est édité par Total Mayhem Games.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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