
·
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 50 |
| FRFrançais | 3 |
| RURusse | 2 |
| ESEspagnol | 0 |
| ITItalien | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 66 viewers | 67 viewers |
Sur la semaine écoulée, XenoFeels occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 55 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Polonais (92 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Divers, il se classe au 64e rang sur 1166 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, XenoFeels rassemble en moyenne 55 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 6.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur XenoFeels sont LumeiFei. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
XenoFeels est principalement regardé en Polonais (92 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de XenoFeels est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de XenoFeels n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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