
· DotEmu
Sur la semaine écoulée, Absolum est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 164 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 3885 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (88 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 70e rang sur 607 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Russe sur l'audience globale
30 derniers jours · Russe vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 1 |
| ENAnglais | 144 |
| JAJaponais | 8 |
| FRFrançais | 6 |
| PTPortugais | 2 |
| DEAllemand | 1 |
| ESEspagnol | 1 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Absolum rassemble en moyenne 164 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 27.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Absolum sont petheus. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Absolum est principalement regardé en Anglais (88 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Absolum progresse de 3885 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Absolum est édité par DotEmu.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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