
· Graile Games
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 62 |
| JAJaponais | 7 |
| FRFrançais | 5 |
| DEAllemand | 1 |
| RURusse | 1 |
| PTPortugais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 317 viewers | 364 viewers | |
| 86 viewers | 91 viewers | |
| 69 viewers | 89 viewers | |
| 66 viewers | 123 viewers | |
| 40 viewers | 63 viewers | |
| 25 viewers | 41 viewers | |
| 13 viewers | 15 viewers |
Sur la semaine écoulée, Abyssus occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 76 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (82 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Survie/Craft, il se classe au 16e rang sur 36 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Abyssus ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Abyssus rassemble en moyenne 76 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 12.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Abyssus sont Stealthygolem, WolbaTV et Pikach44. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Abyssus est principalement regardé en Anglais (82 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Abyssus est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Abyssus est édité par Graile Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.