evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Among Us
Among Us

Among Us

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

·

#117
rang sur 245 jeux Divers · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Among Us est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 218 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 33 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Espagnol (67 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. Le jeu est porté par 13 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Divers, il se classe au 31e rang sur 1167 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Among Us ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
1
−98%vs sem. préc.
Pic d'audience
17
−99%vs sem. préc.
Heures regardées
95h
−98%vs sem. préc.
Streams
18
+1700%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Français

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Français sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
FRFrançais11795h−98%
ESEspagnol1479.3K24.7Kh−43%
ENAnglais547809Kh+69%
DEAllemand103921.6Kh+138%
PTPortugais134239h+291%
PLPolonais129185h+115%
RURusse01946h—
ITItalien0414h−70%
JAJaponais015h—
+6Autres langues4214655h—

Évolution de la répartition par langue

Français vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Garry's Mod19%56.5Kh
2ROBLOX17%52.5Kh
3Among Us9%27.5Kh
4Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME5%13.7Kh
5Rhythm Heaven Groove4%13.4Kh
6Among Us0%95h
7Autres jeux46%139.2Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Catalogue créateurs · Among Us · semaine précédente

Catalogue créateurs · Among Us · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Among Us rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Among Us rassemble en moyenne 218 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 9.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Among Us ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Among Us sont paache_, BluKitsune9 et yMiaau. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Among Us est-il regardé ?▾

Among Us est principalement regardé en Espagnol (67 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.

Among Us est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Among Us recule de 33 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Among Us ?▾

L'éditeur de Among Us n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
Divers
Divers
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.