
· Ubisoft Entertainment
Sur la semaine écoulée, Assassin's Creed Odyssey occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 34 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (67 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 67 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie RPG, il se classe au 127e rang sur 609 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 23 |
| ESEspagnol | 7 |
| FRFrançais | 1 |
| DEAllemand | 1 |
| PLPolonais | 1 |
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Audience concurrente moyenne
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | ELDEN RING | 8% | 1.4Mh |
| 2 | Echoes of Aincrad | 8% | 1.3Mh |
| 3 | Diablo IV | 6% | 972.7Kh |
| 4 | NTE: Neverness to Everness | 6% | 947.2Kh |
| 5 | ELDEN RING NIGHTREIGN | 5% | 842Kh |
| 6 | Assassin's Creed Odyssey | 0% | 5.7Kh |
| 7 | Autres jeux | 66% | 10.6Mh |
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 292 viewers | 379 viewers | |
| 116 viewers | 152 viewers |
Sur la semaine écoulée, Assassin's Creed Odyssey rassemble en moyenne 34 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 425 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Assassin's Creed Odyssey sont KhronosVII et NateaCuiki. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Assassin's Creed Odyssey est principalement regardé en Anglais (67 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Assassin's Creed Odyssey est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Assassin's Creed Odyssey est édité par Ubisoft Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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