
· Devolver Digital
Sur la semaine écoulée, Baby Steps est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 106 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 86 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (66 % du temps de visionnage observé). Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 14 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 33e rang sur 315 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Allemand sur l'audience globale
30 derniers jours · Allemand vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 6 |
| ENAnglais | 70 |
| JAJaponais | 25 |
| ESEspagnol | 3 |
| RURusse | 1 |
| PTPortugais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +2Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 110 viewers | 119 viewers | |
| 96 viewers | 120 viewers |
2 résultats
Sur la semaine écoulée, Baby Steps rassemble en moyenne 106 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Baby Steps sont よしひさ, PeaceDubz et YuniePix. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Baby Steps est principalement regardé en Anglais (66 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Baby Steps recule de 86 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Baby Steps est édité par Devolver Digital.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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