
· Electronic Arts
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 41 |
| ENAnglais | 297 |
| DEAllemand | 17 |
| PTPortugais | 15 |
| RURusse | 9 |
| FRFrançais | 5 |
| PLPolonais | 3 |
| ITItalien | 1 |
| JAJaponais | 0 |
| +15Autres langues | 3 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Fortnite | 62% | 669.2Kh |
| 2 | Call of Duty: Warzone | 23% | 249.5Kh |
| 3 | Apex Legends | 6% | 59.5Kh |
| 4 | PUBG: BATTLEGROUNDS | 3% | 28.6Kh |
| 5 | Marbles on Stream | 2% | 21.8Kh |
| 6 | Battlefield REDSEC | 1% | 6.8Kh |
| 7 | Autres jeux | 3% | 37.3Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 232 viewers | 359 viewers | |
| 188 viewers | 294 viewers | |
| 149 viewers | 166 viewers | |
| 43 viewers | 66 viewers | |
| 31 viewers | 50 viewers | |
| 31 viewers | 50 viewers |
Sur la semaine écoulée, Battlefield REDSEC est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 391 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 54 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (76 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. 26 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 29 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 11e rang sur 42 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Battlefield REDSEC rassemble en moyenne 391 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Battlefield REDSEC sont HutchMF, NICKMERCS et JadiTV. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Battlefield REDSEC est principalement regardé en Anglais (76 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Battlefield REDSEC recule de 54 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Battlefield REDSEC est édité par Electronic Arts.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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