
· Pixel by Pixel Studios
Sur la semaine écoulée, Marbles on Stream est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 3K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (71 % du temps de visionnage observé). Le marché Allemand suit. Le jeu est porté par 226 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 5e rang sur 39 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 2.1K |
| DEAllemand | 569 |
| ESEspagnol | 130 |
| FRFrançais | 34 |
| PLPolonais | 28 |
| JAJaponais | 22 |
| RURusse | 22 |
| PTPortugais | 15 |
| ITItalien | 3 |
| +14Autres langues | 31 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
226 résultats · Page 1 / 10
Sur la semaine écoulée, Marbles on Stream rassemble en moyenne 3K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 6.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Marbles on Stream sont Sterzik, 天鬼ぷるる et AnEternalEnigma. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Marbles on Stream est principalement regardé en Anglais (71 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Marbles on Stream reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Marbles on Stream est édité par Pixel by Pixel Studios.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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