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beatmania IIDX INFINITAS
beatmania IIDX INFINITAS

beatmania IIDX INFINITAS

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Konami Amusement

#49
rang sur 218 jeux Divers · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, beatmania IIDX INFINITAS réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 3 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (100 % du temps de visionnage observé). 1 créateur curé couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 42 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Divers, il se classe au 314e rang sur 1166 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez beatmania IIDX INFINITAS ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
3
+17%vs sem. préc.
Pic d'audience
48
+33%vs sem. préc.
Heures regardées
448h
+17%vs sem. préc.
Streams
15
stablevs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Japonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais348448h+17%
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Rhythm Heaven Groove37%317.5Kh
2Pawafuru Puroyakyu 2026-202731%264.7Kh
3Kugayama Shiori's Death Diary7%63Kh
4HUNGER4%36.2Kh
5Major Dream: Major Wii: Perfect Closer3%29.4Kh
6beatmania IIDX INFINITAS0%448h
7Autres jeux17%148.3Kh

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1こさかる
    こさかるJA
    beatmania IIDX INFINITAS
    31 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1こさかる
    こさかるJA
    beatmania IIDX INFINITAS
    6 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · beatmania IIDX INFINITAS · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · beatmania IIDX INFINITAS · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
こさかるこさかる · JA
31 viewers48 viewers6 h186h38%+12%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs beatmania IIDX INFINITAS rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, beatmania IIDX INFINITAS rassemble en moyenne 3 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 48 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de beatmania IIDX INFINITAS ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur beatmania IIDX INFINITAS sont こさかる. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues beatmania IIDX INFINITAS est-il regardé ?▾

beatmania IIDX INFINITAS est principalement regardé en Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

beatmania IIDX INFINITAS est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de beatmania IIDX INFINITAS est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite beatmania IIDX INFINITAS ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, beatmania IIDX INFINITAS est édité par Konami Amusement.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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