
· BLACKHUB GAMES
Sur la semaine écoulée, Black Russia est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 504 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 39 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 39 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Course, il se classe au 6e rang sur 122 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Portugais sur l'audience globale
30 derniers jours · Portugais vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 503 |
| ENAnglais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +2Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Black Russia rassemble en moyenne 504 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Black Russia sont off_kuka358, Tenkedzu et float735. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Black Russia est principalement regardé en Russe (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Black Russia recule de 39 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Black Russia est édité par BLACKHUB GAMES.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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