
· Slitherine Ltd.
Sur la semaine écoulée, Broken Arrow occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 64 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Russe (45 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 4 langues suivies. Les marchés Polonais et Allemand suivent également. Le jeu est porté par 7 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 106e rang sur 766 jeux observés cette semaine.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
30 derniers jours · Espagnol vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 0 |
| RURusse | 29 |
| PLPolonais | 20 |
| DEAllemand | 10 |
| ENAnglais | 5 |
| FRFrançais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Broken Arrow rassemble en moyenne 64 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 893 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Broken Arrow sont Siegismund, Kalach444 et AR3LAV. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Broken Arrow est principalement regardé en Russe (45 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Broken Arrow est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Broken Arrow est édité par Slitherine Ltd..
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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