
· Square
Sur la semaine écoulée, Chrono Trigger occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 48 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (81 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 9 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 108e rang sur 607 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Espagnol sur l'audience globale
30 derniers jours · Espagnol vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 1 |
| ENAnglais | 39 |
| JAJaponais | 4 |
| FRFrançais | 3 |
| PTPortugais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Chrono Trigger rassemble en moyenne 48 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 355 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Chrono Trigger sont FalloutPlays, CherryBlossomShinobi et Oranor_Games. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Chrono Trigger est principalement regardé en Anglais (81 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Chrono Trigger est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Chrono Trigger est édité par Square.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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