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Cities: Skylines II
Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Paradox Interactive

#28
rang sur 146 jeux Simulation · cette semaine
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Cities: Skylines II est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 181 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 73 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (52 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 8 langues suivies. Les marchés Polonais et Russe suivent également. Le jeu est porté par 29 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 42e rang sur 634 jeux observés cette semaine.

Vous éditez ou représentez Cities: Skylines II ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
19
+342%vs sem. préc.
Pic d'audience
1.2K
+452%vs sem. préc.
Heures regardées
3.2Kh
+342%vs sem. préc.
Streams
23
+35%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Russe vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse191.2K3.2Kh+342%
ENAnglais9470215.7Kh−84%
PLPolonais242624Kh+10241%
DEAllemand121142Kh−10%
PTPortugais5460903h−77%
FRFrançais578895h−22%
ESEspagnol5722768h+2548%
JAJaponais472689h+23%
ITItalien01037h+1117%
+7Autres langues125072Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu

  • 1VseVkusno
    VseVkusnoRU
    Cities: Skylines II
    992 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu cette semaine

  • 1VseVkusno
    VseVkusnoRU
    Cities: Skylines II
    3 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Cities: Skylines II

Catalogue créateurs · Cities: Skylines II
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
VseVkusnoVseVkusno · RU
992 viewers1.2K viewers3 h3Kh17%—

1 résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Cities: Skylines II rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Cities: Skylines II rassemble en moyenne 181 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Cities: Skylines II ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Cities: Skylines II sont VseVkusno, MaliceEvermore et CityPlannerPlays. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Cities: Skylines II est-il regardé ?▾

Cities: Skylines II est principalement regardé en Anglais (52 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Cities: Skylines II est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Cities: Skylines II recule de 73 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Cities: Skylines II ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Cities: Skylines II est édité par Paradox Interactive.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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