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Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3

Command & Conquer: Red Alert 3

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Electronic Arts

#93
rang sur 189 jeux Stratégie · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Command & Conquer: Red Alert 3 réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 4 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 100 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 322e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Command & Conquer: Red Alert 3 ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
4
Pic d'audience
67
Heures regardées
724h
Streams
3
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse467724h—
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Hearthstone25%437.9Kh
2Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia20%349.6Kh
3Heroes of Might & Magic: Olden Era5%96Kh
4RimWorld4%65.1Kh
5Black Desert3%59.2Kh
6Command & Conquer: Red Alert 30%724h
7Autres jeux43%750.4Kh

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1surt_ur
    surt_urRU
    Command & Conquer: Red Alert 3
    52 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1surt_ur
    surt_urRU
    Command & Conquer: Red Alert 3
    14 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1surt_ur
    surt_urRU
    Command & Conquer: Red Alert 3
    61%

Catalogue créateurs · Command & Conquer: Red Alert 3 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Command & Conquer: Red Alert 3 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
surt_ursurt_ur · RU
52 viewers67 viewers14 h724h61%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Command & Conquer: Red Alert 3 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Command & Conquer: Red Alert 3 rassemble en moyenne 4 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 67 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Command & Conquer: Red Alert 3 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Command & Conquer: Red Alert 3 sont surt_ur. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Command & Conquer: Red Alert 3 est-il regardé ?▾

Command & Conquer: Red Alert 3 est principalement regardé en Russe (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Command & Conquer: Red Alert 3 est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Command & Conquer: Red Alert 3 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Command & Conquer: Red Alert 3 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Command & Conquer: Red Alert 3 est édité par Electronic Arts.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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