
·
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Français sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 0 |
| DEAllemand | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 30 viewers | 39 viewers | |
| 24 viewers | 28 viewers |
Sur la semaine écoulée, Constance réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Allemand (74 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 74 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Indé, il se classe au 44e rang sur 84 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Constance ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Constance rassemble en moyenne 1 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 35 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Constance sont No_Exhale, KaeruFr0g et svipure. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Constance est principalement regardé en Allemand (74 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Constance est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de Constance n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.