
· Fireshine Games
Sur la semaine écoulée, Core Keeper est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 147 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 41 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 5 langues suivies, Allemand en tête (39 % du temps de visionnage observé). Les marchés Anglais et Japonais suivent également. 9 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 37 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 73e rang sur 609 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 57 |
| ENAnglais | 43 |
| JAJaponais | 32 |
| FRFrançais | 3 |
| ESEspagnol | 2 |
| PTPortugais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +4Autres langues | 8 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | ELDEN RING | 14% | 171.9Kh |
| 2 | Genshin Impact | 9% | 109.7Kh |
| 3 | Baldur's Gate 3 | 8% | 100.7Kh |
| 4 | Gothic 1 Remake | 8% | 97.1Kh |
| 5 | OMORI | 6% | 70.3Kh |
| 6 | Core Keeper | 0% | 40h |
| 7 | Autres jeux | 57% | 715.2Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Core Keeper rassemble en moyenne 147 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Core Keeper sont PhunkRoyal, すもの et 猫研あいお. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Core Keeper est principalement regardé en Allemand (39 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Core Keeper recule de 41 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Core Keeper est édité par Fireshine Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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