
· HoYoverse
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 1.6K |
| RURusse | 525 |
| PTPortugais | 356 |
| ESEspagnol | 285 |
| FRFrançais | 189 |
| JAJaponais | 176 |
| ITItalien | 68 |
| DEAllemand | 57 |
| PLPolonais | 16 |
| +22Autres langues | 149 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Path of Exile | 10% | 1.5Mh |
| 2 | ELDEN RING | 9% | 1.3Mh |
| 3 | Torchlight: Infinite | 9% | 1.3Mh |
| 4 | Echoes of Aincrad | 8% | 1.2Mh |
| 5 | Diablo IV | 4% | 610.7Kh |
| 6 | Genshin Impact | 4% | 576.3Kh |
| 7 | Autres jeux | 56% | 8.1Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 3.1K viewers | 5.7K viewers | |
| 2.4K viewers | 3.7K viewers | |
| 2.3K viewers | 6.6K viewers | |
| 2K viewers | 3.9K viewers | |
| 1.4K viewers | 3.1K viewers | |
| 1.2K viewers | 2.6K viewers | |
| 1K viewers | 1.6K viewers | |
| 1K viewers | 1.1K viewers | |
| 842 viewers | 1.2K viewers | |
| 791 viewers | 1K viewers |
509 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Genshin Impact est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 3.4K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 27 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (47 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Les marchés Russe et Portugais suivent également. Le jeu est porté par 308 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 6e rang sur 593 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Genshin Impact ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Genshin Impact rassemble en moyenne 3.4K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Genshin Impact sont Zy0xxx, Kuplinov et RednasYo. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Genshin Impact est principalement regardé en Anglais (47 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Genshin Impact recule de 27 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Genshin Impact est édité par HoYoverse.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.