evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· NIS America

#99
rang sur 315 jeux Aventure · cette semaine
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Danganronpa: Trigger Happy Havoc occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 6 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (64 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 2 langues suivies. Le marché Japonais suit. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 99e rang sur 315 jeux observés cette semaine.

Vous éditez ou représentez Danganronpa: Trigger Happy Havoc ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
6
−43%vs sem. préc.
Pic d'audience
257
−20%vs sem. préc.
Heures regardées
990h
−43%vs sem. préc.
Streams
15
−17%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ENAnglais4257631h—
JAJaponais226327h+134%
ITItalien0818h−76%
PLPolonais0614h−89%
FRFrançais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Catalogue créateurs · Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Catalogue créateurs · Danganronpa: Trigger Happy Havoc
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Danganronpa: Trigger Happy Havoc rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Danganronpa: Trigger Happy Havoc rassemble en moyenne 6 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 257 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Danganronpa: Trigger Happy Havoc ?▾

Aucun créateur curé par Evoa n'a streamé Danganronpa: Trigger Happy Havoc sur la semaine écoulée.

Dans quelles langues Danganronpa: Trigger Happy Havoc est-il regardé ?▾

Danganronpa: Trigger Happy Havoc est principalement regardé en Anglais (64 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Danganronpa: Trigger Happy Havoc est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Danganronpa: Trigger Happy Havoc ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Danganronpa: Trigger Happy Havoc est édité par NIS America.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
Aventure
Aventure
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.