
· NIS America
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Français sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 0 |
| JAJaponais | 7 |
| ENAnglais | 4 |
| PLPolonais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 69% | 1.7Mh |
| 2 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 13% | 304Kh |
| 3 | Red Dead Redemption II | 10% | 232Kh |
| 4 | Sea of Thieves | 1% | 36Kh |
| 5 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | 1% | 17.5Kh |
| 6 | Autres jeux | 7% | 163.8Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Danganronpa: Trigger Happy Havoc occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 11 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (61 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 2 langues suivies. Le marché Anglais suit. 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 34 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 83e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Danganronpa: Trigger Happy Havoc rassemble en moyenne 11 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 307 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Danganronpa: Trigger Happy Havoc sont Erispheria, Eden et hillary300. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc est principalement regardé en Japonais (61 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Danganronpa: Trigger Happy Havoc est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Danganronpa: Trigger Happy Havoc est édité par NIS America.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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