
· Bandai Namco Entertainment
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 5 |
| ENAnglais | 3 |
| ESEspagnol | 1 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| RURusse | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Path of Exile | 10% | 1.5Mh |
| 2 | ELDEN RING | 9% | 1.3Mh |
| 3 | Torchlight: Infinite | 9% | 1.3Mh |
| 4 | Echoes of Aincrad | 8% | 1.2Mh |
| 5 | Diablo IV | 4% | 610.7Kh |
| 6 | Dark Souls | 0% | 1.7Kh |
| 7 | Autres jeux | 60% | 8.7Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 706 viewers | 734 viewers | |
| 208 viewers | 261 viewers | |
| 63 viewers | 74 viewers | |
| 55 viewers | 63 viewers | |
| 47 viewers | 51 viewers | |
| 46 viewers | 78 viewers | |
| 43 viewers | 55 viewers | |
| 41 viewers | 44 viewers | |
| 40 viewers | 57 viewers | |
| 37 viewers | 44 viewers |
1 créateur de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Dark Souls occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 10 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Portugais (54 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Anglais et Espagnol suivent également. 3 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 45 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 169e rang sur 593 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Dark Souls rassemble en moyenne 10 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 311 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Dark Souls sont Krabick, CaligrafoTV et Krolm009. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Dark Souls est principalement regardé en Portugais (54 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Dark Souls est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dark Souls est édité par Bandai Namco Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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