
· Dear Villagers
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 2 |
| ENAnglais | 4 |
| DEAllemand | 1 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 69 viewers | 81 viewers | |
| 45 viewers | 58 viewers |
Sur la semaine écoulée, Deer & Boy occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 6 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (57 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Polonais et Allemand suivent également. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 57 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 72e rang sur 251 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Deer & Boy ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Deer & Boy rassemble en moyenne 6 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 208 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Deer & Boy sont Xop0, Dexbonus et Buni. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Deer & Boy est principalement regardé en Anglais (57 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Deer & Boy est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Deer & Boy est édité par Dear Villagers.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.