
· Nexile
Sur la semaine écoulée, Jump King est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 153 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 42 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (67 % du temps de visionnage observé). Le marché Allemand suit. Le jeu est porté par 7 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 40e rang sur 278 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 102 |
| DEAllemand | 29 |
| JAJaponais | 14 |
| RURusse | 3 |
| PLPolonais | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| FRFrançais | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +7Autres langues | 2 |
Audience concurrente moyenne
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
4 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
4 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
% temps sur ce jeu (jeu principal)
2 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 361 viewers | 447 viewers | |
| 182 viewers | 206 viewers | |
| 40 viewers | 75 viewers | |
| 39 viewers | 48 viewers | |
| 39 viewers | 85 viewers | |
| 30 viewers | 74 viewers | |
| 24 viewers | 30 viewers |
Sur la semaine écoulée, Jump King rassemble en moyenne 153 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Jump King sont jagdwurstjanik, KvidOfficial et 甘味がある. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Jump King est principalement regardé en Anglais (67 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Jump King recule de 42 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Jump King est édité par Nexile.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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