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Deer & Boy
Deer & Boy

Deer & Boy

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Dear Villagers

#50
rang sur 102 jeux Plateforme · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Deer & Boy occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 6 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 3 langues suivies, Français en tête (41 % du temps de visionnage observé). Les marchés Portugais et Japonais suivent également. 3 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 39 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 91e rang sur 278 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Deer & Boy ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
3
−87%vs sem. préc.
Pic d'audience
108
−85%vs sem. préc.
Heures regardées
430h
−87%vs sem. préc.
Streams
2
−82%vs sem. préc.
Part du genre
0%
−100%vs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Français

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Français sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
FRFrançais3108430h−87%
PTPortugais295288h—
JAJaponais158237h—
DEAllemand03058h−96%
ITItalien0824h+300%
ESEspagnol02222h−89%
ENAnglais000h—
RURusse000h—
PLPolonais000h—

Évolution de la répartition par langue

Français vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Super Mario Galaxy10%12.3Kh
2MOLE9%10.3Kh
3Super Mario 648%10Kh
4Hollow Knight: Silksong7%8.8Kh
5Super Mario Odyssey6%6.8Kh
6Deer & Boy0%430h
7Autres jeux59%71.2Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1Symphoniya_
    Symphoniya_FR
    Deer & Boy
    83 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1Symphoniya_
    Symphoniya_FR
    Deer & Boy
    5 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Deer & Boy · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Deer & Boy · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Symphoniya_Symphoniya_ · FR
83 viewers108 viewers5 h415h13%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Deer & Boy rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Deer & Boy rassemble en moyenne 6 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 108 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Deer & Boy ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Deer & Boy sont Symphoniya_, erinzinho et 久々湊るい. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Deer & Boy est-il regardé ?▾

Deer & Boy est principalement regardé en Français (41 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

Deer & Boy est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Deer & Boy est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Deer & Boy ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Deer & Boy est édité par Dear Villagers.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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