
· Capcom
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 1 |
| ENAnglais | 25 |
| PTPortugais | 6 |
| RURusse | 5 |
| ESEspagnol | 4 |
| FRFrançais | 3 |
| JAJaponais | 2 |
| DEAllemand | 1 |
| ITItalien | 0 |
| +10Autres langues | 4 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 44% | 46.9Kh |
| 2 | I'm Only Sleeping | 11% | 11.6Kh |
| 3 | Tomb Raider: The Last Revelation | 10% | 10.5Kh |
| 4 | Grand Theft Auto V | 7% | 7.3Kh |
| 5 | Escape the Backrooms | 6% | 6.4Kh |
| 6 | Devil May Cry 5 | 0% | 93h |
| 7 | Autres jeux | 23% | 24.9Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Devil May Cry 5 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 51 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (48 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 8 langues suivies. Les marchés Portugais et Russe suivent également. Le jeu est porté par 5 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 46e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Devil May Cry 5 rassemble en moyenne 51 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 237 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Devil May Cry 5 sont KarmikKoala, hyunne et MayuyuVT. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Devil May Cry 5 est principalement regardé en Anglais (48 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Devil May Cry 5 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Devil May Cry 5 est édité par Capcom.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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