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Dota 2
Dota 2

Dota 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Valve

#3
rang sur 12 jeux MOBA · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
15
−20%vs sem. préc.
Pic d'audience
513
+324%vs sem. préc.
Heures regardées
2.5Kh
−20%vs sem. préc.
Streams
60
−28%vs sem. préc.
Part du genre
1%
stablevs sem. préc.

Audience

Dominance Italien Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien155132.5Kh−20%
RURusse37.9K91.9K6.4Mh+47%
ENAnglais12.5K37.1K2.1Mh+68%
PTPortugais1.6K4.3K274.1Kh+31%
ESEspagnol22684638Kh+81%
DEAllemand14949725.1Khstable
FRFrançais10041716.8Kh+53%
PLPolonais221043.7Kh−9%
JAJaponais10661.7Kh+5%
+24Autres langues1.8K9.1K307.3Kh—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1League of Legends80%234.5Kh
2Brawl Stars18%51.5Kh
3Dota 21%2.5Kh
4League of Legends: Wild Rift0%1.2Kh
5Heroes of the Storm0%645h
6Autres jeux1%1.7Kh

Créateurs à activer Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1vStrimi
    vStrimiIT
    Dota 2
    21 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1vStrimi
    vStrimiIT
    Dota 2
    51 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1vStrimi
    vStrimiIT
    Dota 2
    100%

Catalogue créateurs · Dota 2 · semaine précédenteDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.PRO

Catalogue créateurs · Dota 2 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
vStrimivStrimi · IT
21 viewers35 viewers51 h1.1Kh100%−45%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Dota 2 figure parmi les jeux massifs de Twitch, toutes langues confondues, avec 54.4K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 50 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (70 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. Le jeu est porté par 745 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MOBA, il se classe au 2e rang sur 20 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Dota 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Dota 2 rassemble en moyenne 54.4K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 135.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Dota 2 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Dota 2 sont Solo, Gorgc et avice. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Dota 2 est-il regardé ?▾

Dota 2 est principalement regardé en Russe (70 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Dota 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Dota 2 progresse de 50 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Dota 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dota 2 est édité par Valve.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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