
· Funcom
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 1 |
| RURusse | 7 |
| DEAllemand | 6 |
| FRFrançais | 3 |
| ENAnglais | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| PLPolonais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Albion Online | 46% | 291.5Kh |
| 2 | World of Warcraft | 13% | 84.3Kh |
| 3 | Tibia | 12% | 78.7Kh |
| 4 | Star Citizen | 7% | 41.5Kh |
| 5 | Path of Exile 2 | 3% | 16.7Kh |
| 6 | Dune: Awakening | 0% | 131h |
| 7 | Autres jeux | 19% | 120.8Kh |
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 60 viewers | 74 viewers |
Sur la semaine écoulée, Dune: Awakening occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 21 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 7 langues suivies, Russe en tête (33 % du temps de visionnage observé). Les marchés Allemand et Français suivent également. 6 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 33 % du temps de visionnage. Dans la catégorie MMO, il se classe au 41e rang sur 108 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Dune: Awakening rassemble en moyenne 21 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 457 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Dune: Awakening sont sema_, dreamhubttv et Kontreck. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Dune: Awakening est principalement regardé en Russe (33 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Dune: Awakening est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dune: Awakening est édité par Funcom.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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