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Dying Light
Dying Light

Dying Light

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Techland

#66
rang sur 224 jeux FPS · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Dying Light est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 418 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 203 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (88 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 4 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 51e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
14
−56%vs sem. préc.
Pic d'audience
473
−48%vs sem. préc.
Heures regardées
2.3Kh
−56%vs sem. préc.
Streams
4
−98%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse144732.3Kh−56%
ENAnglais36631.5K61.4Kh+736%
JAJaponais141.2K2.3Kh+3146%
FRFrançais149812.3Kh+59%
PTPortugais591804h−86%
DEAllemand2228415h−13%
ESEspagnol2108345h−73%
PLPolonais122210h−49%
ITItalien132112h−63%
+1Autres langues011h—

Évolution de la répartition par langue

Russe vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Counter-Strike 256%4.6Mh
2Arena Breakout: Infinite6%476.3Kh
3Valorant5%439.7Kh
4STALCRAFT: X5%436.6Kh
5Escape from Tarkov5%388.7Kh
6Dying Light0%2.3Kh
7Autres jeux23%1.8Mh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1vinaeter
    vinaeterRU
    Dying Light
    431 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1vinaeter
    vinaeterRU
    Dying Light
    4 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Dying Light · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Dying Light · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
vinaetervinaeter · RU
431 viewers473 viewers4 h1.7Kh67%+19%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Dying Light rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Dying Light rassemble en moyenne 418 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 34.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Dying Light ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Dying Light sont vinaeter, Timbuktu16 et vellmora. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Dying Light est-il regardé ?▾

Dying Light est principalement regardé en Anglais (88 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Dying Light est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Dying Light progresse de 203 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Dying Light ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dying Light est édité par Techland.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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