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ELDEN RING NIGHTREIGN
ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Bandai Namco Entertainment

#9
rang sur 246 jeux RPG · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, ELDEN RING NIGHTREIGN est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 5K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 42 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (77 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. 136 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 42 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 5e rang sur 609 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
19
+128%vs sem. préc.
Pic d'audience
464
+729%vs sem. préc.
Heures regardées
3.2Kh
+128%vs sem. préc.
Streams
134
+17%vs sem. préc.
Part du genre
3%
+200%vs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Italien vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien194643.2Kh+128%
JAJaponais3.9K29K652Kh−49%
ENAnglais9004K151.2Kh+11%
RURusse386226.4Kh−1%
ESEspagnol251404.3Kh+9%
PTPortugais181283Kh−3%
DEAllemand13792.2Kh−22%
FRFrançais91361.5Kh+26%
PLPolonais19138h+1%
+21Autres langues10785418.1Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1ilGattoSulTubo
    ilGattoSulTuboIT
    ELDEN RING NIGHTREIGN
    388 viewers
  • 2mattivik
    mattivikIT
    ELDEN RING NIGHTREIGN
    71 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1mattivik
    mattivikIT
    ELDEN RING NIGHTREIGN
    9 h
  • 2ilGattoSulTubo
    ilGattoSulTuboIT
    ELDEN RING NIGHTREIGN
    4 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · ELDEN RING NIGHTREIGN · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · ELDEN RING NIGHTREIGN · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
ilGattoSulTuboilGattoSulTubo · IT
388 viewers464 viewers4 h1.6Kh15%—
mattivikmattivik · IT
71 viewers135 viewers9 h638h19%—
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs ELDEN RING NIGHTREIGN rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, ELDEN RING NIGHTREIGN rassemble en moyenne 5K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 30K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de ELDEN RING NIGHTREIGN ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur ELDEN RING NIGHTREIGN sont stylishnoob4, 布団ちゃんと申します et すももですよ. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues ELDEN RING NIGHTREIGN est-il regardé ?▾

ELDEN RING NIGHTREIGN est principalement regardé en Japonais (77 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

ELDEN RING NIGHTREIGN est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de ELDEN RING NIGHTREIGN recule de 42 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite ELDEN RING NIGHTREIGN ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, ELDEN RING NIGHTREIGN est édité par Bandai Namco Entertainment.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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