
· Pine Studio
Part du marché Français sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 0 |
| RURusse | 1 |
| JAJaponais | 1 |
| DEAllemand | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Disney Dreamlight Valley | 9% | 39.3Kh |
| 2 | Horsey Game | 8% | 33.4Kh |
| 3 | The Sims 4 | 6% | 25.4Kh |
| 4 | Dave the Diver | 6% | 25.2Kh |
| 5 | Librarian: Tidy Up the Arcane Library! | 6% | 24.9Kh |
| 6 | Escape Simulator 2 | 0% | 23h |
| 7 | Autres jeux | 66% | 286Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Escape Simulator 2 réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 2 langues suivies, Russe en tête (42 % du temps de visionnage observé). Les marchés Japonais et Allemand suivent également. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 321e rang sur 635 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Escape Simulator 2 rassemble en moyenne 2 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 126 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Escape Simulator 2 sont Dangar, winchester_sister et NECOtho. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Escape Simulator 2 est principalement regardé en Russe (42 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Escape Simulator 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Escape Simulator 2 est édité par Pine Studio.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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