
· Wube Software
Sur la semaine écoulée, Factorio est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 609 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (50 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 8 langues suivies. Le marché Allemand suit. Le jeu est porté par 50 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 17e rang sur 633 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Espagnol sur l'audience globale
30 derniers jours · Espagnol vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 3 |
| ENAnglais | 302 |
| DEAllemand | 195 |
| RURusse | 58 |
| FRFrançais | 19 |
| JAJaponais | 15 |
| PLPolonais | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| +10Autres langues | 15 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 54 viewers | 66 viewers |
Sur la semaine écoulée, Factorio rassemble en moyenne 609 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5.6K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Factorio sont edopeh, qeqoqeq et Nilaus. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Factorio est principalement regardé en Anglais (50 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Factorio reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Factorio est édité par Wube Software.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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