
· SNK
Sur la semaine écoulée, Fatal Fury: City of the Wolves est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 912 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est internationale et se répartit sur 7 langues suivies, Anglais en tête (39 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 36 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Combat, il se classe au 3e rang sur 92 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Italien sur l'audience globale
30 derniers jours · Italien vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 7 |
| ENAnglais | 354 |
| FRFrançais | 62 |
| PTPortugais | 53 |
| JAJaponais | 50 |
| ESEspagnol | 33 |
| RURusse | 10 |
| DEAllemand | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +4Autres langues | 343 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 130 viewers | 190 viewers |
1 résultat
Sur la semaine écoulée, Fatal Fury: City of the Wolves rassemble en moyenne 912 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 8.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Fatal Fury: City of the Wolves sont SNKofficial, punkdagod et Diaphone_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Fatal Fury: City of the Wolves est principalement regardé en Anglais (39 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Fatal Fury: City of the Wolves reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Fatal Fury: City of the Wolves est édité par SNK.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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