
·
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 178 |
| RURusse | 167 |
| PLPolonais | 46 |
| ESEspagnol | 30 |
| PTPortugais | 23 |
| DEAllemand | 15 |
| FRFrançais | 11 |
| ITItalien | 1 |
| JAJaponais | 0 |
| +18Autres langues | 5 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 2.1K viewers | 3.1K viewers | |
| 1.1K viewers | 1.6K viewers | |
| 1.1K viewers | 1.1K viewers | |
| 916 viewers | 1.3K viewers | |
| 615 viewers | 782 viewers | |
| 393 viewers | 600 viewers | |
| 325 viewers | 361 viewers | |
| 261 viewers | 317 viewers | |
| 247 viewers | 298 viewers | |
| 241 viewers | 289 viewers |
99 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, God of War est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 475 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est internationale et se répartit sur 8 langues suivies, Anglais en tête (37 % du temps de visionnage observé). Le marché Russe suit. 37 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 31 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Divers, il se classe au 15e rang sur 1125 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, God of War rassemble en moyenne 475 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.6K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur God of War sont iamkhepri, 404T4GA et RangerArea. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
God of War est principalement regardé en Anglais (37 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de God of War reste stable par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de God of War n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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