
· PLAION
Sur la semaine écoulée, Granblue Fantasy: Relink est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 498 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (58 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 8 langues suivies. Le jeu est porté par 109 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 14e rang sur 607 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Italien sur l'audience globale
30 derniers jours · Italien vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 2 |
| ENAnglais | 1.2K |
| ESEspagnol | 140 |
| JAJaponais | 103 |
| DEAllemand | 71 |
| FRFrançais | 63 |
| PTPortugais | 28 |
| RURusse | 9 |
| PLPolonais | 0 |
| +11Autres langues | 417 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 61 viewers | 72 viewers |
1 résultat
Sur la semaine écoulée, Granblue Fantasy: Relink rassemble en moyenne 2K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 8.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Granblue Fantasy: Relink sont knekro, PhunkRoyal et DizzyKitten. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Granblue Fantasy: Relink est principalement regardé en Anglais (58 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Granblue Fantasy: Relink progresse de 498 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Granblue Fantasy: Relink est édité par PLAION.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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