
· tinyBuild
Sur la semaine écoulée, Graveyard Keeper occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 44 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Russe (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 6 langues suivies. Le marché Allemand suit. 4 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 47 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 128e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Espagnol sur l'audience globale
30 derniers jours · Espagnol vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 1 |
| RURusse | 21 |
| DEAllemand | 18 |
| PLPolonais | 1 |
| JAJaponais | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Graveyard Keeper rassemble en moyenne 44 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 352 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Graveyard Keeper sont AlcoreRU, imahairyoldman et vleafnin. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Graveyard Keeper est principalement regardé en Russe (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Graveyard Keeper est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Graveyard Keeper est édité par tinyBuild.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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